Visual FX Tutorium

Lehre an der Universität Bayreuth

Kunde
Universität Bayreuth, Medienwissenschaft
Jahr
2016
Leistung
Kursbetreuung und Bewertung
Technik
Maya, Unity, Git, Redmine
Studierendenarbeit aus dem Visual FX Tutorium

Projekt

Betreuung und Bewertung des 3D-Modelling-Kurses für die Medienwissenschaft der Universität Bayreuth.

Aufgabe

Studierende sollten den Umgang mit moderner Software aus dem Gaming- und 3D-Bereich lernen.

Ansatz

Im Tutorium habe ich die Arbeit an eigenen Projekten begleitet, von Modelling in Maya bis zur Umsetzung in Unity, organisiert mit Git und Redmine.

Ergebnis

Studierende, die ihre Fertigkeiten in 3D und Echtzeit-Engines vertieft und eigene Arbeiten abgeschlossen haben.

Credits

Zusammen mit
Dr. Jens Loebel