Visual FX Tutorium
Lehre an der Universität Bayreuth
- Kunde
- Universität Bayreuth, Medienwissenschaft
- Jahr
- 2016
- Leistung
- Kursbetreuung und Bewertung
- Technik
- Maya, Unity, Git, Redmine
Projekt
Betreuung und Bewertung des 3D-Modelling-Kurses für die Medienwissenschaft der Universität Bayreuth.
Aufgabe
Studierende sollten den Umgang mit moderner Software aus dem Gaming- und 3D-Bereich lernen.
Ansatz
Im Tutorium habe ich die Arbeit an eigenen Projekten begleitet, von Modelling in Maya bis zur Umsetzung in Unity, organisiert mit Git und Redmine.
Ergebnis
Studierende, die ihre Fertigkeiten in 3D und Echtzeit-Engines vertieft und eigene Arbeiten abgeschlossen haben.
Credits
- Zusammen mit
- Dr. Jens Loebel