Neurónová

3D-Adventure von Team808

Kunde
Team808
Jahr
2016
Leistung
Konzept, Story, 3D-Gestaltung, Umsetzung
Technik
Unity 3D, Maya, Git, Scrum
Spielszene aus dem 3D-Adventure Neurónová

Projekt

Eine erzählte Heldenreise als 3D-Adventure, die sich zu einem „kafkaesken“ Kunstspiel entwickelt hat.

Aufgabe

Als Team wollten wir ein 3D-Adventure entwickeln, das den Spieler einem Entwicklungsprozess aussetzt, statt ihm eine Geschichte zu erzählen.

Ansatz

Die Story haben wir vom Großen ins Kleine verfeinert und alle plakativen Elemente entfernt. Nach dem Motto „show, don’t tell“ erzählen Optik und Klang der Spielwelt Stimmungen; eine bedrohliche Spannung baut sich auf und wird bis zuletzt nicht aufgelöst.

Ergebnis

Level I beginnt mit einem platonischen Körper, der zu Bewusstsein kommt. Am Horizont ein Elfenbeinturm, ein Wegweiser, ein Artefakt, ein Boden, der sich auftut. Dann verschwindet alles, und die Reise beginnt.

Credits

Team
Nicola Beringer, David Richter, Steffen Wals, Moritz Grellner