Neurónová
3D-Adventure von Team808
- Kunde
- Team808
- Jahr
- 2016
- Leistung
- Konzept, Story, 3D-Gestaltung, Umsetzung
- Technik
- Unity 3D, Maya, Git, Scrum
Projekt
Eine erzählte Heldenreise als 3D-Adventure, die sich zu einem „kafkaesken“ Kunstspiel entwickelt hat.
Aufgabe
Als Team wollten wir ein 3D-Adventure entwickeln, das den Spieler einem Entwicklungsprozess aussetzt, statt ihm eine Geschichte zu erzählen.
Ansatz
Die Story haben wir vom Großen ins Kleine verfeinert und alle plakativen Elemente entfernt. Nach dem Motto „show, don’t tell“ erzählen Optik und Klang der Spielwelt Stimmungen; eine bedrohliche Spannung baut sich auf und wird bis zuletzt nicht aufgelöst.
Ergebnis
Level I beginnt mit einem platonischen Körper, der zu Bewusstsein kommt. Am Horizont ein Elfenbeinturm, ein Wegweiser, ein Artefakt, ein Boden, der sich auftut. Dann verschwindet alles, und die Reise beginnt.
Credits
- Team
- Nicola Beringer, David Richter, Steffen Wals, Moritz Grellner